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第159章 提前下手一万五加章(第27页)

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1月14号,二中期末考试开始。

两天时间,齐磊他们几乎是,出了考场就坐上了校门口早就等在那的别克商务。

至于考的怎么样?

呵呵,基本属于,老刘得找家长聊聊的程度。

心就不在学习上。

正如齐磊和十四班保证的那样,下个学期再说吧!

顺便说一句,这段时间,十四班憋屈死了。

班头每天心不在焉的,更没什么心情敦促大伙儿学习,连坚持了一年多的,齐磊给大伙制定时间表的习惯也断了。

十四班的士气肉眼可见的在消沉,老刘天天骂的嗓子冒烟儿都没用。

用方冰的话说,“我有感觉,门口‘最强十四班’那几个字马上又要换回渣子班了。”

好吧,不至于这么夸张,十四班依旧还是很强的。

上次月考,在班头发挥不好的情况下,依旧平均成绩在全学年31个班里排第五。

可是,也许是习惯了,没齐磊在前面冲,总感觉差点意思。

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也正是十四号,齐磊回哈市主持大局的这天夜里,西山居和网易的两个团队合作,历时一个月,终于把传奇的改版工作完成了。

所谓改版,其实动的地方不多。

主要是三个方面:

一是,帮会和城战系统。

actoz的原始版本属于《传奇1》的最初版本,而后世盛大运营的是传奇2,其游戏风格和大体内容都是一样的,就是加入了不少新内容。

而当下的这个版本,是没有沙巴克攻城的。这可是传奇最经典的元素之一,齐磊当然要加进去。

二是,改进了传奇的聊天界面。

也不知道actoz是怎么想的,把聊天界面放在屏幕的中下方了,要多别扭有多别扭。

三是,经济系统。

优化了游戏中的金钱掉落机制,调整了药品和物品的价格。而且加入了可以抑制金钱无续增多的的税收机制,和一些其它元素。

其实就是想方设法的扣除游戏内的游戏币,使这玩意不会无限度的贬值。

这个经济系统是最费劲的,比做帮会和城战都麻烦,得几个大佬亲自下场,绞尽脑汁,不但要扣钱扣的合理,而且还得符合现实。

当真是熬死个人!

而最受众人诟病的,也是这个经济系统。

小马哥都无语了,“你扣这个细节干啥?这玩意有个屁用?”

这个年代的游戏,还都不注重经济系统,游戏币掉落也就是一种提高游戏体验的手段,谁也没想过游戏里的经济还得平衡,还得达到流通效果?

对此,齐磊也不知道怎么说。

可是,这个真的很重要,甚至能决定一款游戏的成败。

当然了,现在没人意识得到,也只有《万王之王》上线之后,别的游戏厂商才明白,啥叫做的好的经济系统。

更何况,这个经济系统可不仅仅是在游戏里使用那么简单。

改版虽然做出来了,但是

“没时间进行测试了。”

这是当下最大的问题,距离上线只有最后的二十多天,哪有工夫测试?

对此,齐磊还不算太担心,“游戏是actoz运营过的,本身经得起考验。我们只要集中测试城战和经济系统,别出现大的bug就行了。”

“就这二十天了,咱们几个公司一起测吧!”

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