班头每天心不在焉的,更没什么心情敦促大伙儿学习,连坚持了一年多的,齐磊给大伙制定时间表的习惯也断了。
十四班的士气肉眼可见的在消沉,老刘天天骂的嗓子冒烟儿都没用。
用方冰的话说,“我有感觉,门口‘最强十四班’那几个字马上又要换回渣子班了。”
好吧,不至于这么夸张,十四班依旧还是很强的。
上次月考,在班头发挥不好的情况下,依旧平均成绩在全学年31个班里排第五。
可是,也许是习惯了,没齐磊在前面冲,总感觉差点意思。
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也正是十四号,齐磊回哈市主持大局的这天夜里,西山居和网易的两个团队合作,历时一个月,终于把传奇的改版工作完成了。
所谓改版,其实动的地方不多。
主要是三个方面:
一是,帮会和城战系统。
actoz的原始版本属于《传奇1》的最初版本,而后世盛大运营的是传奇2,其游戏风格和大体内容都是一样的,就是加入了不少新内容。
而当下的这个版本,是没有沙巴克攻城的。这可是传奇最经典的元素之一,齐磊当然要加进去。
二是,改进了传奇的聊天界面。
也不知道actoz是怎么想的,把聊天界面放在屏幕的中下方了,要多别扭有多别扭。
三是,经济系统。
优化了游戏中的金钱掉落机制,调整了药品和物品的价格。而且加入了可以抑制金钱无续增多的的税收机制,和一些其它元素。
其实就是想方设法的扣除游戏内的游戏币,使这玩意不会无限度的贬值。
这个经济系统是最费劲的,比做帮会和城战都麻烦,得几个大佬亲自下场,绞尽脑汁,不但要扣钱扣的合理,而且还得符合现实。
当真是熬死个人!
而最受众人诟病的,也是这个经济系统。
小马哥都无语了,“你扣这个细节干啥?这玩意有个屁用?”
这个年代的游戏,还都不注重经济系统,游戏币掉落也就是一种提高游戏体验的手段,谁也没想过游戏里的经济还得平衡,还得达到流通效果?
对此,齐磊也不知道怎么说。
可是,这个真的很重要,甚至能决定一款游戏的成败。
当然了,现在没人意识得到,也只有《万王之王》上线之后,别的游戏厂商才明白,啥叫做的好的经济系统。
更何况,这个经济系统可不仅仅是在游戏里使用那么简单。
改版虽然做出来了,但是
“没时间进行测试了。”
这是当下最大的问题,距离上线只有最后的二十多天,哪有工夫测试?
对此,齐磊还不算太担心,“游戏是actoz运营过的,本身经得起考验。我们只要集中测试城战和经济系统,别出现大的bug就行了。”
“就这二十天了,咱们几个公司一起测吧!”
游戏测试主要是两个方面:
一是,服务器的压力测试。
这一个不用担心,三石的服务器测试早就开始进行了,别说千人同服,一个区服3000人同时在线也不是问题。
二是,游戏bug。
这个只要检测修改部分,查找冲突,只要不是致命bug,就说得过去。
“对了,现在的数据是多少了?”齐磊最关心的还是这个。
一旁赵维赶紧道:“支持率到97了,点击和搜索量也不错。”
齐磊一听,登时心头一松,昨天是94。