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第163章 七重惊喜(第28页)

原因就在这儿!

这是齐磊烧钱的重要因素——渠道。

别人可能感觉不到,但这几家知根知底的,很清楚。这是非常非常变态的一个东西、

当下,别的游戏公司都是发行实体点卡,与后世游戏充值,直接用wx,zfb不同。

这个年代,连网上银行都是新兴事物,只有招商银行等少数几家可以网上交易。

是没有线上交易的土壤和渠道的。

后世的人只要懂一点电商就明白,线下线上,这个渠道成本是没法比的,不在一个量级上。

没有线上渠道,就只能走线下销售。

游戏充值都是类似于银行卡那么大的实体点卡,上面有铅膜覆盖的序列号。

输入序列号,就能兑换相应面额的游戏点数。

游戏公司一般情况下,都是把点卡印出来,然后分包给各地的经销商。

再从经销商手里流通到网吧、报亭、柜台进行销售。

那么问题来了,这么一级一级的分销,大伙儿是都要挣钱的。

报摊网吧要挣钱,经销商也要赚钱。否则谁给你卖呢?

所以,层层扒皮,35元的点卡其实真正进到游戏公司手里的,也就20出点头儿。

而三石公司不一样。他是唯一拥有线上渠道。而且是直通到玩家,没有任何中间商的渠道。

这一点,谁也比不了。

他的加盟网吧占了17的市场,应用他网吧管理软件的网吧更是高达44,等于是三石自己直接就能把点卡塞进网吧,卖到玩家手里。

即便给网吧让出一点利润,也远比别的游戏公司要低得多。

35的点卡,到手30元妥妥的。

这才是让丁雷、王振东他们冒绿光的根源所在。

你以为这几家只是为了东街17号能够生存下去?

要是单单是东街17号,大伙儿也就不这么下死力气了。

为的就是渠道!

当然,要是能在《传奇》分杯羹,就更好了。

太诱人了。

如果将来他们的游戏可以走三石公司的渠道,一张卡就差了8块钱的毛利啊!而且这种直通的便利也不是钱能衡量的。

丁雷继续给老耿和四个爹讲课,“80w的平均在线玩家,付费玩家按10来计算,8w个付费玩家!”

“而传奇的服务器优势太大,游戏体验必然非常好,15的付费转化率完全有可能,甚至有可能达到20。”

“哪怕咱们降低一点预期,就10万付费玩家,行了吧?”

“那么就是”

还没等他说完,那边老耿皱眉疑惑,“一个月300万?”

十万付费,一张点卡挣30,这个账不难算。

“才300万?”

你光给电信企业的钱就小一千万呢,这不赔死了吗?

却见丁雷笑了,“耿大爷,你算错了。”

老耿不解:“哪错了?”

丁雷凝重起来:“一张点卡不是玩一个月,而是120个小时。”

“按毛利30元的价格来计算,就相当于025元玩一个小时。”

“平均10万付费玩家在线,就相当于每个小时有10万个人向游戏缴费025元。”

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