不过,这一连五个垃圾外加五个感叹号,并没有影响纪遇的任何心情。她只是在心里可惜了一下,自己的生存点估计会因为这行评论少了好几百。不过,生存点数虽然重要,但只要能活下来,以后还有很多机会可以获得。她收回目光,没有再看那行刻薄的评论,再次往下看了下去——第二行:[硬生生把竞争型副本玩成了团队型,很有意思的玩家,似乎很有领导的风范,期待你在中转站战争里的表现。]第三行:[这一场虽然你是vp,但是你的队友并不比你差,你还有上升的空间。][不过我不是来批评你的,别理第一个人,他和这副本有点渊源,我是来看笑话的,嘻嘻。]纪遇:……行。看完这三行字,她大概明白了情况。第一个评论的人,应该是和“乌鸦工厂”副本有什么利益关系,所以才会对她的表现如此不满。而后面两个评论的人,对她的表现还算认可,甚至还给出了一些评价和期待。她看完了所有的评论,就乖乖闭上眼睛,开始等待收音机发出声音来。按照之前的经验来看,通关副本,结算完奖励、看完评论之后,房间里的收音机就会开始播放下一个游戏的相关线索。。但是,令纪遇没有想到的是,这一次的播报和上一次却完全不同。“刺啦……滋滋……”首先,是熟悉的收音机播放的那种电流干扰的声音。纪遇随即缓缓睁开眼睛,侧耳倾听,想要听到接下来的线索。然后,有一个人的声音就传了出来。声音不算太大,还夹杂着电流声,听不清具体的音色,只能隐约听出是一个年轻的声音,语气里带着一丝不确定:“喂喂喂?听得见吗?”纪遇皱了皱眉。上一次播报线索的时候,没有任何人的声音,这一次怎么会有人直接说话?片刻之后,那边传来了一阵类似于锅碗瓢盆砸到地上的声音,叮叮当当的,还夹杂着一些模糊的抱怨声。过了几秒,杂乱的声音消失了,那个人的声音再次响了起来,语气比刚才清晰了一些,应该是调整好了收音机的信号:“okok,看来是通了。”说完这一句话之后,那人停顿了一下,清了清嗓子,语气变得严肃了一些,“咳咳,请各位注意啊,我们中转站阶段战争筹备期倒计时72小时,鼓励玩家组建同盟,共同应对跨中转站混战。”“接下来,请有资格听到线索的各位玩家注意听清线索,祝各位一切顺利!”在这个年轻的声音消失的下一刻,一段诡异的童声响了起来:河湾摇,水莲娇,阿妹捡来穿花袄。银铃响,炊烟飘,阿娘说要接她到。桥边等,风萧萧,红绳系着旧荷包。夜深啦,谁在敲,窗棂影子轻轻摇……纪遇听着这段童谣,浑身不自觉地打了个寒颤。这童谣的声音明明很稚嫩,甚至能称得上可爱天真,可配上收音机的电流声和此刻的环境,硬生生变得有几分阴森恐怖。纪遇不禁回想起了上一次自己拿到的提示。这是她即将经历的第三个副本。而《世上只有妈妈好》,是她上一个副本的核心提示。上一个副本的提示是《世上只有妈妈好》,现在看来对应的剧情倒是很清晰:就是苏郁为了自己身患重病的女儿,亲手创办了工厂,初衷是用工厂治好女儿的病。可最后这份母爱被黑化,工厂变成了慈主想要的诡异模样。虽然现在看着还是很明显的,但是上一个副本的时候,纪遇确实是没怎么用到那个所谓的提示,准确来说,纪遇是直到上一个副本通关后才意识到,副本中的童谣是直指副本最核心逻辑、与最核心背景故事的关键提示。但这一次的童谣既不是经典童谣,也不是普遍流传的民谣,更像是某个偏僻村子当地人自编的。第一次遇到完全陌生、无迹可寻的童谣,只能凭自己一点点分析,难度还是有点大的。纪遇凝神细听,将童谣内容记在心里,随即开始逐一分析其中的疑问与潜在背景。这首童谣前半段的温馨与后半段的诡异反差极大,也暗藏着诸多疑问,这些疑问大概率都与副本的核心背景相关。童谣里的“河湾”“阿妹”“阿娘”“桥边”“红绳”“旧荷包”“窗棂”,都是具体且关键的元素,必然和副本剧情、通关条件紧密相关。结合这些元素,纪遇推测,这个中转站战争副本,大概率是一个以山村为背景的副本。她很清楚,山村背景在惊悚游戏题材里十分常见,这类副本的套路大同小异,世人几乎都能猜到,山村背后大概率是发生了某种悲剧性事件,或是藏着不为人知的隐秘。,!她不由得生出一丝疑问:既然是常见的山村背景,剧情大概率也能猜到,那这个副本会不会……相对来说比较简单?可这个念头刚冒出来,就被她立刻否定了——这个副本是中转站战争的战场,牵扯到的不仅仅是中转站至少十人的生死存亡,更是整个中转站的存亡。在这样至关重要的背景下,系统绝不可能设置一个简单的副本作为战场。所以即便纪遇判断出是山村背景,也没有丝毫放松警惕,反而更加谨慎地分析童谣中的每一个疑问。“阿娘说要接她到”,这里的“她”显然是指阿妹。可阿娘要接阿妹到哪里?“阿妹捡来穿花袄”,花袄是阿妹捡来的,而非阿娘所赠,这背后是否有隐情?是阿妹家境贫寒,只能捡衣服穿,还是这花袄本身就不是普通衣物,是别人刻意放在那里、引阿妹去捡的“桥边等,风萧萧,红绳系着旧荷包”,阿妹在桥边等待的究竟是谁?若是等阿娘,为何会在风萧萧的萧瑟场景中等待,阿娘是否如期赴约,又或是遭遇了意外?旧荷包是谁的物品,是阿娘留给阿妹的,还是其他人的?红绳系着荷包,红绳通常象征联结或束缚,这是否暗示着阿妹与某人、某件事之间无法割裂的联系,或是她被某种力量束缚在桥边?还有后半段“夜深啦,谁在敲,窗棂影子轻轻摇”这一段,夜深人静时的敲门声,究竟来自谁?是阿娘,是阿妹,还是副本背景中隐藏的其他角色?窗棂上的影子又是什么,是人影……还是其他诡异存在?:()概念神入侵游戏,npc艰难逃命