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第177章 集40万人之力(第3页)

不到一个小时,他就记录了超过22款有SBI参与的游戏!

其中既有大型游戏公司的3A项目,也有小型工作室的独立游戏项目。

而SBI对这些游戏做出的所有“指导”

,发售后都被玩家们口诛笔伐!

几乎无一例外!

完成统计和分析后,Kabo一刻不停地将这个鉴赏家页面,分享到一个又一个游戏讨论组中。

当然,他也没忘记在《霜雪计划》的公告下发了一份页面链接,并留言道:

“超级糖宝对游戏行业做了什么贡献?答案是:没有任何贡献!

不要靠近SBI,会变得不幸!”

让他惊讶的是:没一会儿,这条留言居然被《霜雪计划》运营团队给置顶了!

“筑梦……这么猛吗?”

这是赤裸裸的开战!

玩家对SBI开战和游戏公

司对SBI开战,完全不是一码事。

游戏公司的目标太大了。

当然,想到现在两边已经势如水火、真刀明枪的干上了,筑梦这么干也就不算出奇了。

于是乎,借着筑梦的置顶曝光,也借着这股流量热潮,这个清单的关注人数飞速增长!

短短几天时间,收藏人数居然一举超过了40万!

这可不是什么小视频或者社交动态,这是世界最大PC游戏平台Vapour上的鉴赏家页面!

一旦收藏了这个页面,以后只要进入这些游戏的商店主页,随手往下一拉,游戏介绍都还没展示,就会先看到一个黑底白字的大大头像——

【SBIWarning!

头像旁边,便是Kabo亲自撰写的“SBI参与警告”

这意味着——

至少有40万实打实的核心玩家,明确拒绝了所有SBI参与制作的游戏!

以后不管是哪家游戏制作公司,只要邀请了SBI加入制作团队,就要承受代价。

——不管他们是真的热衷于多元化,还是受到了敲诈勒索。

玩家们不管这个。

只要看到有SBI参与,那么从它加入的那一刻起,这款游戏的潜在销量就要先减去40万!

Kabo这一招,就是把SBI和40万核心付费玩家,摆到了天平的两端。

让全世界所有游戏制作公司自己来选——

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