但对游戏里的玩家来说,体验却不怎么美妙。
好好地打着游戏呢,突然间就天崩地裂,一栋栋摩天大楼摇得跟精神小伙一样,空轨和悬浮车爆炸着从天而降……
实打实的末日级的体验!
现在创世结束,这些玩家正在网上补自己错过的宏观视角。
项目组便趁着这个机会,迅速处理创世过程中导致的问题。
手法十分简单——
回档!
当然,是有限度的回档。
建筑、地形、损毁的车辆和意外坠亡的npc,统统回档到之前。
玩家们损失的东西,全额补偿。
但玩家们在混乱过程中抢到的东西,却不进行回收——除了被抢走的NPC。
知名“人贩子”
桑贾伊,在蔓生都会治安局的悬赏直接翻倍,来到14万信用点!
——蔓生都会治安局的悬赏,跟《碧海扬帆》不一样,不是说死掉就能消去犯罪记录。
没那么简单。
在蔓生都会,一旦接取悬赏的玩家完成击杀,信用点就会实时入账。
这收获的信用点,一半来自通缉犯的钱包——不够就给他扣到负数,另一半来自城市管理议会账户。
而城市管理议会损失的信用点,则会按照一个比例折算成刑期。
赏金20000信用点以下,算轻罪。
系统账户每支出1000信用点,兑换1个小时刑期。
赏金20000信用点以上,算重罪。
系统账户每支出10000信用点,兑换1天刑期。
也就是说,桑贾伊要是被接下通缉任务的玩家击杀,在损失7万信用点的同时,还要再蹲7天大牢!
才能清掉自己的赛博案底。
还不是7天不能上线,而是必须上线后,在监狱里面蹲够7天!
这当然是非常严重的惩罚。
但桑贾伊确实活该。
实际上,自由模式的蔓生都会对玩家的约束很小。
什么偷盗、抢劫、当街斗殴、破坏公众财产……虽然都会引来治安局的警察,但实际上都不是什么大事。
被抓到也就是交点罚款。
没被抓到的话,更是藏几个小时,记录就会自己消失。
能把罪恶值叠起来,到达触发通缉令的程度,那至少也是“连环杀人案”
的程度。
悬赏超过20000,更是要“色狼、变态、杀人狂”
的程度。
没有任何玩家会同情他。
这次桑贾伊赏金翻倍,就是因为他趁着“大地震”
,诱骗、掳走了5位女性虚拟角色,其中3位都是具备相当高智能的NP
C。
……