“一般情况下,上单选手会前往下路,中单选手转向上路,而双人组则占据中路……尽管有时候两条边线具体的人员布置,会依据英雄之间的对位强度以及团队实际需求而产生相应的变化。
但总体的思路就是,要安排两条单人线的选手去到边路,然后把综合战斗力以及清线能力都更为强大的双人组换到中路。
这样做的目的,是为了确保在峡谷其他区域一旦爆冲突,队伍能够在第一时间赶到现场进行支援。
与此同时,打野选手则可以精心规划组织好野区路线,进而谋划进攻或者防守策略,其灵活性相对而言也会更高一点。”
“这就是职业赛事体系展成熟之后,所有战队都公认的转线期最佳处理方案,对吧?”
话音刚落,g2的选手们纷纷如同小鸡啄米般不停点头。
121+打野收割野区这种独特的分线模式,在游戏策略中占据着重要地位。
它不仅能够切实保障队伍对于地图的整体掌控力,还能以高效的方式加快队伍中三个核心输出位的育进程。
通过这种分线模式,能够最大程度地避免兵线资源的浪费,助力三个c位以最快的度顺利抵达各自的战力强盛阶段,在赛场上展现出强大的输出能力。
这种分线模式堪称职业选手运营方面的基本功,其普及程度之广泛,着实令人惊叹不已。
甚至在最底层的赛事中,选手们也都对这一模式的基本概念有所了解,足见其在电竞领域的通用性与重要性。
然而,edg战队却别出心裁,大胆地对传统分线模式进行了创新。
他们不再遵循常规,让中单长时间赖在线上育,而是做出了一个极具创意的决策——将中单位的doinb拉来与打野进行紧密联动。
youngbuck声音铿锵有力地阐述道:“如此一来,edg战队的分线结构就生了显著变化,从原本的121转变成了122。在这种新的分线结构下,中路和野区始终保持有两个人协同作战。
当然,这种改变也带来了一些弊端,比如会出现一条线的小兵因为无人处理而一直在亏,无法实现资源利用的最大化。
但不可忽视的是,其优点同样十分显著,那就是edg全队对于地图的掌控能力得到了极大提升,攀升至了一个前所未有的顶峰。”
在场的选手们在听到这一解说分析后,纷纷连连颔,以此来表示对这种分析和edg战队新思路的赞同。
回顾原先121+野区的基础运营体系,其核心目的在于努力在地图控制以及育能力这两个关键方面谋求一种平衡之道,让队伍在各个方面都能稳步展。
而edg战队此次思路的改变,本质上是选择了加注地图控制能力,从而打破了原有的平衡,为比赛带来了全新的变数。
“究竟是什么促使edg做出改变呢?”
youngbuck瞧着场间休息时间所剩无几,事态紧迫得容不得他按部就班地提问,便自顾自地给出答案,“当下版本,单带体系逐渐式微,不再像以往那般具有强大的统治力,与此同时,视野布控更是变得无比艰难,难如登天。”
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