议题:是否在客户端内置HOPE。NETWORK插件,作为默认功能模块。
反对者坚持认为,“这会影响竞技纯粹性”,并担心“过度共情削弱对抗意志”。
支持方则提出一项惊人数据:自从Hope。network上线以来,全球高端局举报率下降58%,恶意言语减少74%,而观众留存率反而上升21%。
“人们不是不爱看比赛,”一位产品经理说,“他们是厌倦了仇恨。”
最终,董事会投票通过提案。
新版本客户端将在下个赛季强制集成HOPE。SYSTEM,包含三大核心功能:
1。**情绪预警系统**:当玩家连续遭遇挫败或收到大量负面消息时,界面将柔和提醒:“你值得更好的对待。”
2。**共感聊天室**:匹配失败后,可选择进入匿名倾诉空间,与其他经历相似困境的玩家交流。
3。**荣耀之外勋章**:新增非竞技成就,如“坚持训练一百天”、“完成心理自测”、“参与静默集会”等,给予专属标识。
消息公布当日,#LOL加入心理援助登上全球热搜榜首。
许多玩家感慨:“原来这个游戏,也开始学会爱我们了。”
然而,风暴并未平息。
第三个月初,一封匿名邮件送达林燃邮箱。
标题只有两个字:**警告**。
内容是一段加密视频。画面晃动,背景似乎是某个地下场所。一名蒙面人坐在镜头前,声音经过变调处理:
“你以为你在拯救世界?你不过是在制造幻觉。竞技的本质是筛选,是淘汰。你让弱者不再认输,就是在破坏规则。”
“我已经收集了HOPE。NETWORK的漏洞证据。只要我愿意,随时可以让它变成大规模洗脑工具。”
“停止这一切,否则……你会亲眼看着它崩塌。”
视频结束,附带一张照片:苏婉走进康复中心的画面,时间标注为昨日早晨。
林燃瞳孔骤缩。
他立刻联系安保系统,却发现那段监控视频已被远程删除。
“有人入侵了内网。”陈岩赶来时脸色苍白,“而且……他们知道‘影子核心’的存在。”
林燃沉默良久,最终拨通国际电联安全联络专线。
“我要申请启动‘破晓协议’。”他说,“公开HOPE。NETWORK的所有源代码,并邀请全球白帽黑客进行渗透测试。”
“你疯了吗?”对方惊呼,“一旦开源,任何人都能修改它!包括敌人!”
“正因如此,才更要信任。”林燃平静道,“如果它经不起考验,那就不配存在。”
七十二小时后,HOPE。NETWORK正式开源。
GitHub仓库瞬间涌入百万访问量。各国技术团队纷纷加入审计行列。中国、德国、巴西的顶级安全专家联合发布公告:未发现后门或操控逻辑。
更有意思的是,玩家们开始自发贡献代码。
有人开发了“父母理解模式”,能让家长通过模拟体验了解孩子为何热爱电竞;
有人设计“反PUA聊天过滤器”,自动识别并屏蔽羞辱性语言;
甚至有个高中生团队做出了“失败纪念博物馆”小游戏,用像素风还原历史上著名的职业选手崩盘时刻,但每看完一段,都会跳出一句温柔对话: