:啊啊啊,我早上加班忘记关了!老板,电费能不从我工资扣吗?!(卖萌男鬼。表情jpg)
<鸽子咕咕叫>:……不扣,我是这么抠门的老板吗?
<养了一窝鱼>:@AAA小美,可以的。
<养了一窝鱼>:@鸽子咕咕叫,李卫小可爱他说你就是很抠门的老板哦~~
<鸽子咕咕叫>:收到,电费不从李卫工资扣,从他奖金里扣。
:祝老板,美容院前台已挂上暂停接待的牌子了哦。
群里很热闹,看来大家都有在上班时摸鱼的“好习惯”
祝平安合上系统界面,无视李卫发来的“哭唧唧”表情包,对司尹序说:“我们也开始工作,去巡逻美容院吧。”
司尹序压低鸭舌帽,口罩下的嘴巴动了动:“好的。”
祝平安推开办公室,看着即使穿着保安制服也难掩好身材的司尹序,感叹到如果自己也能“随地大小变”,就不用烦恼每次副本的妆造问题。
司尹序察觉到祝平安炙热的视线把自己的身体容器从头到脚扫视了一遍,大脑处理器不断分析对方此举的用意。但就算处理器烧冒烟,也分析不出性格跳脱、行为抽象的祝平安心里在想什么。
比如三天前。
祝平安踩完点后,连夜赶出设计改造方案,第一步就是——是要求所有NPC模仿现实世界从事服务行业的人类,从外表、说话、到服装和行为举止,都必须像一个“人”。
游戏居民们大多保持死时的容貌外表,或为显得更恐怖而追寻潮流,选择花大价钱“整容”。否则就会像李卫一样,在求职过程中频频遭遇容貌歧视、甚至职场霸凌等。
在系统随机指定居民参加的大型副本里,NPC们为抢夺惊恐币收入,更是卷上加卷。
祝平安原话是这么说的:“副本里有十几家店铺同事竞争,所有NPC都在卷,我们更要反其道而行之,只有弱势无害的外表才能欺骗更多玩家进店。”
小美及其姐妹刚开始安装上健全的四肢,将流脓、烧伤、龟裂等皮肤掩盖住,伪装成人类时惴惴不安,尽管她们当人时会喜欢这样的外表,但这毕竟是死后的游戏世界,生怕被同行们瞧见。
然而祝平安看到精心打扮后的她们,仍然不满意。
她耐心解释:“为什么玩家们一看到人偶就害怕?因为它与人类的相似程度接近但未完全相同,熟悉的外表又有诡异的异常,就会引起大脑的恐惧或方案。”
“又比如系统商场售卖的童谣BGM为什么有用?因为它用玩家们熟知的童声去演绎,内容虽然很寻常,但演绎方式诡异,配合上周遭恐怖的场景。”
“反差,才能打造出充满违和感的恐怖。”
于是在祝平安亲自指导下,美容院每一个出场的NPC、包括当保安的司尹序,脸蛋和身材都是极致的完美,连两边睫毛扬起的弧度都对称,语气也是一模一样的温和音调。
人,完美到极致会有什么效果?
看似无害的美容院,舒缓的音乐,放松身心的香薰,似人非人的技师们用着最温柔的声音,礼貌地对玩家做残忍血腥的事情……恐怖谷效应,会在玩家们眼中发挥出应有的作用,俗称掉san值,带来源源不断的惊恐币。
而作为非人生物、系统管理员的司尹序则不解,为什么人类会害怕长得好看的NPC呢?难道不应该是长得越丑,才能越吓人吗?他在心里默默观察记录并分析祝平安的一举一动,思考关于诡异游戏的改进措施。
祝平安不知道司尹序对自己起了好奇心,走出办公室,来到走廊。
回形走廊的每间屋子都装修有极佳隔音效果的材料,保证玩家们的一丝惨叫声都不会打扰到真正的“顾客们”。
毕竟副本一开启就是好多天,直到最后一名玩家下线才会关闭,扮演NPC的居民们吃喝拉撒全在这座系统搭建的城市里,便会在摸鱼之际跑去别家店铺消费。
祝平安面带微笑,向浑身“容光焕发”从房间里出来的顾客打招呼:“晚上好,先生这就要回去了吗?二楼VIP服务区今天有很多刚进货的美容食材哦。”
顾客是隔壁理发店的Tony老师,每根手指是锋利的小剪子,抬手间无意削去几缕发丝,但他并不心疼原材料来自于玩家的假发,腼腆地笑笑:“不了……我待会还得赶回去上班呢。”
Tony是美容院的老顾客,急匆匆来急匆匆去,走的还不是正门,像是怕被别人看见。
祝平安很是疑惑,但这些老顾客们怎么也不肯说,像是怕得罪谁。看来突破口只能在玩家、及居民世界即将落入李卫和海巫婆陷阱里的那个男鬼身上了。
她作为美容院里唯一一个手无缚鸡之力的“鬼怪”NPC,带着能打的司尹序,慢悠悠走在前往玩家护理区的路上。
作为代理店长,带个保安巡逻店铺,顺便和“客人们”八卦几句。(划掉严刑拷打)
很正常吧?