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第六十五章 雪地狂奔与怪物公司立项(第3页)

技术总监的眉头已经皱了起来,但眼神里是兴奋而非牴触,这是一种遇到高难度挑战时的专业反应。

“其次,”里昂接著说,

“是布料模擬。小女孩穿著简单的衣物,质t恤。我们需要让它看起来完全真实。

“她活动时,t恤的褶皱、摆动,与她身体和外界环境,比如风的互动,必须达到照片级的真实感。”

“我们不能让观眾因为一件假衣服而出戏。这与毛髮的渲染同样重要,同样困难。”

“第三,是灯光和氛围。怪物世界和人类世界的色调、质感必须截然不同。”

“人类世界需要温暖、明亮、柔和。”

“而怪物世界,尤其是工厂內部,可以是更工业、更冷峻、但同时又充满奇幻想像力的。”

“我们需要通过技术,为两个世界赋予完全不同的视觉情感。”

里昂说完,身体微微后靠。会议室里一片寂静。

皮克斯的技术团队们面面相覷,他们正在內部討论的技术瓶颈,竟然被一个外来的、如此年轻的编剧兼投资者如此清晰、甚至是一语道破地指了出来。

这不再是创意討论,而是极具前瞻性的技术路线图。

史蒂夫·贾伯斯终於开口了,他的声音不高,但带著一种天然的磁场,吸引所有人的注意力:

“里昂先生,这些见解非常具体。”

“听起来你不只是想出了一个故事,你甚至已经构思了整部电影,並且做了后期技术评估。”

他的眼神锐利,带著一丝探究和好奇,“你学过计算机图形学?”

里昂早已准备好应对这种疑问,他微微一笑,从容地回答:

“贾伯斯先生,我没有专业学过。但我认为,一个好的故事创意如果不能从技术实现的维度去思考,就只是空中楼阁。”

“我习惯在构思时,就想像它最终呈现在大银幕上的每一个细节。而这些细节,决定了我们需要什么样的技术去支撑。”

“皮克斯不也正是这样做的吗?用技术赋能艺术,用艺术驱动技术。”

这个回答,既恭维了皮克斯的理念,又巧妙地解释了自己“预见性”的来源:一种极致的、基於最终呈现的思考方式。

贾伯斯听完,嘴角似乎微微上扬了一下,不易察觉。

他点了点头,没再追问,而是转向自己的人:

“皮特,还有技术部门,你们都听到了?这不再是一个简单的『嚇人故事。它需要我们突破极限。这很好。”

他的话语简洁,却为整个项目定下了调子——迎接挑战,做到极致。

接下来的会议,节奏明显加快了。里昂的发言无形中確立了他的话语权。

他们意识到,这个年轻人不仅带来一个创意,更可能是一个能指引方向、降低研发试错成本的关键人物。

会议结束时,贾伯斯径直走向里昂,递给他一张简洁的名片。

“很有趣的想法,里昂先生。保持联繫。”他没有多说,但这是一个明確的信號。

里昂知道,他今天的目的达到了:確保了利益,播下了“不偏离轨跡”的种子,

更重要的是,在史蒂夫·贾伯斯和皮克斯的核心团队那里,留下了深刻且独特的印象。

最终,所有的谈判都基於里昂早已与迪士尼签署的合同框架下顺利进行。

他作为投资者和编剧的利益得到了充分保障。

而这次会议,也成功地將《怪物公司》这艘巨轮,稳稳地推回了它原本的歷史航向。

走出迪士尼大楼,加州的阳光有些刺眼。

里昂回头望了望这栋创意与商业交织的庞大建筑,心中平静。

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