笔趣阁

笔趣阁>这不是BUG,这是游戏特性 > 第252章 何谓玄学机制(第2页)

第252章 何谓玄学机制(第2页)

“别人的新游戏,那我可能不放心,会花时间多测试几遍。但霸哥你的新游戏,我绝对放心!”

“谢谢你嗷……”

意思是三洞村的这些村民,夜晚现出原形,变成一个个失去理智和情感的怪物后,一般的攻击可能就失效了。

没错!

但这次数一多,工作室每出一款新游戏,他就得挨一次骂,这谁受得了啊?

“你这是说的什么话?”

除了血是黑色的以外,游戏里的怪物们还有别的特征,那就是身体介于“实体”和“虚体”之间。

小陆也确实不容易,因为测试过程中,他想要找出潜在的游戏Bug,难度实在是太高了。

《山村往事》的游戏音乐,也是恐怖片同款,结合筑梦引擎的超写实画面,氛围感和代入感只能用六个字来形容:浑身直冒冷汗!

不过游戏也不全是优点。

陈霸解释道:“比如说,童子尿!”

“不稀奇!”

《山村往事》可是很恐怖的一款游戏,尤其是外包的阴森音乐添加进去后,那氛围简直绝了!

看过恐怖片吗?

在诡异和邪祟出场之前,是不是都有一段特别压抑,鼓点声特别急促密集的音乐声?

从这个角度来说,打死这些怪物,村里看到的种种血迹是黑色的,也可以理解,毕竟这些生物已经不能算活人了。

罗吉摇了摇头道:“我们好奇的是,霸哥伱不会让玩家在玩游戏的时候,遇到邪祟怪物先尿一泡吧?”

“咳咳,童子尿很稀奇?”

陈霸差点没被小陆这番话给呛死,什么叫他做的游戏绝对放心?这個放心,指的是绝对会出Bug吗?

拐弯抹角说他是Bug制造器,当他听不出来是吧?

不管如何。

出色的画面,阴森的音乐和神奇的卜卦系统固然很亮眼,但游戏的关卡设计和解谜元素,相较于同类游戏确实有些尴尬。

“老爹说过,要用魔法对付魔法!所以游戏里,克制这些邪祟生物的道具也都带有一些玄学神秘色彩。”

第一个理由很好理解。

陈霸受不了他这楚楚可怜的模样,摆了摆手道:“这次我不骂你,只要你别被吓哭就行。”

哇!这游戏真是太神了!

一想到身后有一只邪祟生物追着,主角不慌不忙解开裤腰带,然后原地尿了一壶,反手泼在邪祟身上,那画面简直美极了。

“虽然跟你们想的差不多,但也没那么离谱就是了。”

陈霸解释道:“大概意思是,主角时不时就得上一次厕所,然后收集自己的童子尿,用来晚上探索时防身。”

童子尿也是有限的。

哪怕主角自产自销,也不可能要多少有多少,数量肯定是控制好的,确保玩家有一定的防身手段,但不至于借助道具轻松通关。

“原来如此……”

得知主角不可能无限制造所谓的童子尿护身后,众人纷纷松了口气。

行吧!

虽然这个道具听着很那啥,但根据民间传说,大概也许能管用。

已完结热门小说推荐

最新标签