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180190(第5页)

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;“草!!二十连格挡!”

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;第182章第182章他可是周神啊!

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;第182章

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;数据流大佬们立刻去翻神树资料库里隐月盟怪的信息,刺客的独特特质几乎可以让刺客怪在1秒时间内实现两刀,这可不是面对面拼刀,而是需要预判才能进行的格挡!

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;强格挡中断刺客怪的节奏,利落的格挡声成了雨夜中唯一的节奏,直播间的玩家从茫然到被里面那个身影吸引,格挡中武器变化夹杂着技能,周而复始四个字随着他的ID成为雨中穿梭的缩影。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;“那是谁?”

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;“那是周神啊!前段时间星网热搜的那个!”

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;周而复始的名字或许陌生,但‘周’的从集结营时期就是如雷贯耳。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;团体类游戏里,个人的力量会被无限缩小,此时此刻他们却被那个无限格挡的身影所吸引,隐隐被带到那个暴力与美学的集结营世界里,可追上智能的速度,这有可能吗!?

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;直播间外追了全场的玩家突然间想到之前共同富裕击杀碎星城bs的未知的操作,此时再看到周而复始的格挡,突然间恍然大悟,可这真实吗?预判格挡的难度比单纯的连击可难太多了!

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;踏云中跟卦不归一听说过周神的名声,但单人竞技与网游特有的团队作战不一样,条件跟机制也是多人行动才能配合的,他们见到副本内这个玩家操作,再看到这种拆分的团战分派,激进的做法如出一辙。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;“这是强拆分,刺客怪完全没有移动过。”踏云中飞快地掠过战场内的布局,“完全稳定下来了,他们指挥是把地形利用上了。”

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;山道本就是两侧高山地形,只留一条路前往祭台。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;一字排开的阵型,把阵型无限地拉长了,拉长阵型有两个好处,一是bs互相支援的速度会变慢,二是bs进行攻击需要移动。盾奶法三怪被纯耗纯控的方式拦截在刺客怪外,这些怪物想要互相配合,就会往彼此的距离靠,而这中间被盾师跟法职隔开了障碍横沟。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;“有障碍物,bs的走位就会慢下来,选择合适的走位方向。”kkl道:“那这就是可以预判了,里面有集结营选手吧,给他们能预判的走位,拦截的成功率就变高了。”

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;何止是拦截率变高了,场地里除了盾怪跟法怪还能移动,奶怪跟刺客怪直接被控到原地无法位移。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;副本内的玩家们深谙此道,拆分的时候他们没想能成功,毕竟智能bs只要给他们间隙,他们就能突破攻击,这个背后的指挥有非常清晰地对抗智能bs的思路,留给智能bs行动时间,他们就能无限延伸出仿人的配合跟攻击。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;纯玩家的反应能力哪能比得上智能的计算力,所以不能给他们行动的时间,要强打断地控制他们的行动。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;周而复始说的打断bs腿,就是真打断。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;“再聪明的脑子,动不起来就废了。”

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;桃之夭夭斜眼看去:“不是有个典型的例子吗?”

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;尤里克斯计算途中感觉自己被骂,回头狠狠地瞪了大团一眼。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;玩家心说这是打架斗嘴的时候吗!

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;而且这一句骂的是一个人吗,这是一群人!

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;道理虽糙,有用就行。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;四个智能bs意识到直接被玩家们拆分策略断开了技能配合,最为自由的盾怪跟法怪当即想要冲去攻击限制奶怪的玩家们,而一直盯着他们两个的布偶猫跟照青阳怎么会任由这两个bs打乱节奏。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;几个动物园玩家立刻从盾师的保护下跳了出去,障碍技能刷刷落在了两个bs的间隔点上,照青阳跟其他阵师紧随其后,严防死守地阻碍着他们的前进跟配合。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;盾法两怪策应来了个大招压人群,布偶猫位移冲上,转眼就看到共同富裕的小班跟张大宝同样冲出挡住了法怪,其他的DPS可挡不住法怪一招的伤害,只能全靠多减伤技能的职业硬抗。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;直播间的玩家们见到bs被玩家团牵制下来的时候都激动了,能控住怪就能打,只是激动只过了几分钟,他们就意识到一个致命的问题,四个bs确实被玩家团控下来了,可是完全没有掉血!

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;盾师防御、法职打控、刺客奶妈近战封脉禁疗……没有人有时间去打输出!

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;【这血没掉啊!】

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;卦不归一跟踏云中也注意到问题,这种强压制的压力是非常大的,不是一成不变的bs,法怪跟盾怪现在还在通过各种办法跃过玩家的阻碍,压不下血,那这样的高压就会一直持续下去,直到玩家先一步崩盘。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;人会累,智能不会累。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;整个大团越稳,越是心惊胆战。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;同样的思考也在战飞云跟布偶猫脑海里浮现,他们不由看向正在定怪的周而复始。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;雨幕中器师还在动,高强度的连击格挡看得人触目惊心,小队分频里只有战飞云的报点计时声音,周随的注意力全在bs身上,刺客怪的行动轨迹在队友的协助下变得清晰,因为队友的给力,控制时间能缩到2秒,而这比原先打碎星城怪物相比,还是过分地快了。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;采取这样的策略的时候,他就知道保持精准控制的代价,就是牺牲全团的输出。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;但是他需要时间,需要去精准判断刺客怪的时间。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;对手是陌生的,周随熟悉碎星城怪物用了半小时的时间,观察隐月盟怪才花了20分钟不到。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;他在操作中确定了什么,忽然开口:“记住他的面向跟节奏了吗?”

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