nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;木雕成精了,定住了一部分后,其他的木雕就会围过来,填补空缺。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;这时,另一伙人的身影出现在边缘!
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;没能抢到神明降临的守护者阵营也来了,他们的目标也是bs!
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;【我去,战飞云他们也来了!反应真快啊!】
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;“抢尾刀!”战飞云的声音飞快:“bs可以攻击!”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;春风过客身上衰老状态几乎拉满了,走得很慢甚至都听不清楚:“状态高的瞄准人群乱放技能盲打,骚扰他们去撞木雕!”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;“我说战飞云为什么放弃挣扎,他要抢尾刀!”逍遥仙恍然大悟。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;pvp的竞技无处不在,黄昏线跟朝阳线的抢夺是第一个争夺点,那么现在bs降临,就是第二个争夺点!
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;青衣客:“叛逃者阵营的胜利方式是先杀暮神再杀朝神,如果尾刀被抢了,很有可能会影响奖励或者完美通关……周应该预算到这点了,你看他们状态!”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;【周神那场的人,buff都很低!】
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;跟着周而复始跑来的桃之夭夭灵活地避开,他们次战场一群人的buff都压得很低只有一层,此时正好成了主力军,他们第一个避开了木雕直接靠近,桃之夭夭的技能碰到暮神的时候,就见到了暮神微微往旁边避开,本计划能打高伤害的技能,落在暮神身上变成了划过!
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;“我天,这bs好肉啊!!”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;暮神站在木雕的包围圈里,悲悯的眼神看着世人,微微叹了口气。祂身上的血条只有薄薄三管,这对于几个小队来说,全力攻击只要十分钟就能打死,可碰到祂的时候技能都出现了问题。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;“buff,暮神的buff!”周随提醒。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;衰老给玩家带来了老化的同时,他们身上的闪避等属性也增加了,这意味着他们面对这个暮神,是个状态与他们一致的bs,祂已经老了,可是祂身上有些面板是存在的!
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;这是个血肉厚的盾怪!
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;其他时候还好说,可在这样的战场环境,肉盾bs的出现就是个致命点,会带来非常多的变数。拖延的时间越久,叛逃者阵营之前拿下的优势会随着时间消磨掉!不止如此,无论是哪个阵营,如果没办法在自由活动的时间内搞死这个bs,等到他们衰老buff叠高的时候,他们还怎么绕开这群木雕去杀bs!
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;【这也太多计算量了吧!算完对手还要来算bs?】
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;【艹,这把的神明都是暗算啊,一堆坑!】
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;“十五分钟!”尤里克斯道:“十五分钟内得打完它,不然难打!”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;十五分钟,这怎么打!
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;周随:“能打。”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;“15分钟内能打完。”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;这时,人群中周而复始动了,他没有第一时间冲向bs,控制技能落在了木雕上,控住其中一个同时他立刻把那只木雕吃了!
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;【他在干什么!】
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;【周神在吃木雕???】
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;季栖元眸光微动,注意到了周随活动中的出乎意料的灵活——
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;“吃木雕!”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;他们可以选择废掉自己一部分能力,换来增强的属性面板!
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;第213章第213章操作的极限
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;第213章
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;听到吃木雕的时候,统战频道里的玩家第一时间感觉到了牙疼。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;一下以为指挥们神志不清连木头都吃。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;“软的?”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;“能吃吗?”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;“艹,你们打本打疯了吗!”陌上桑震惊道。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;众人的目光不禁落在周而复始身上,这才看清他们周神不是在吃木雕,而是抓住木雕在触碰!那往后捞的动作像是把木雕禁锢下来,导致一种将木雕往后吃的错觉。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;“是吃buff!”尤里克斯眯着眼睛看:“木雕被多次碰触后会失去行动能力!”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;吃木雕不是传统意义上的吃,周而复始有选择地抓住那些木雕的时候,木雕身上的debuff朝他身上转移,之所以会造成吃的错觉,是因为周而复始持续地将木雕拿在手中。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;周而复始在木雕堆里的走位避开,有针对地碰触木雕带走他们身上的debuff,玩家们原本对那些木雕避之不及,知道木雕buff可以带来单属性增益,可debuff太致命了,多层debuff换来单一属性的增长,对大部分玩家来说都是弊大于利。